Raccourcis à touche unique
Vous
trouverez ci-dessous les raccourcis d’AutoCAD à touche unique. Cliquez sur
l’image pour obtenir une vue plus grande.
Options de basculement et de gestion de l’écran
Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes d’AutoCAD.
Fonctions générales de basculement
|
Ctrl+G |
Active ou désactive la grille |
|
Ctrl+E |
Fait défiler les plans isométriques |
|
Ctrl+F |
Active ou désactive les
accrochages aux objets actifs |
|
Ctrl+H |
Active ou désactive le style de sélection |
|
Ctrl+Maj+H |
Active ou désactive le
masquage des palettes |
|
Ctrl+I |
Active ou désactive les coordonnées |
|
Ctrl+Maj+I |
Active ou désactive la
déduction des contraintes |
Gestion de l’écran
|
Ctrl+0 (zéro) |
Nettoie l’écran |
|
Ctrl+1 |
Palette des propriétés |
|
Ctrl+2 |
Centre de conception de
palettes |
|
Ctrl+3 |
Palette d’outils |
|
Ctrl+4 |
Palette de jeu de feuilles |
|
Ctrl+6 |
Gestionnaire de connexion BD |
|
Ctrl+7 |
Palette de gestionnaire des
jeux d’annotations |
|
Ctrl+8 |
Calc rapide |
|
Ctrl+9 |
Ligne de commande |
Gestion des dessins
|
Ctrl+N |
Nouveau dessin |
|
Ctrl+S |
Enregistre le dessin |
|
Ctrl+O |
Ouvre le dessin |
|
Ctrl+P |
Boîte de dialogue Tracer |
|
Ctrl+Tab |
Passe au suivant |
|
Ctrl+Maj+Tab |
Passe au dessin précédent |
|
Ctrl+Pg. préc. |
Passe à l’onglet précédent
dans le dessin courant |
|
Ctrl+Pg. suiv. |
Passe à l’onglet suivant dans le dessin courant |
|
Ctrl+Q |
Quitte |
|
Ctrl+Maj+S |
Enregistre le dessin sous |
Active ou désactive les modes de dessin
|
F1 |
Affiche l’aide |
|
F2 |
Active ou désactive l’écran de texte |
|
F3 |
Active ou désactive le mode
d’accrochage aux objets |
|
F4 |
Active ou désactive 3DOsnap |
|
F5 |
Active ou désactive
l’isométrie |
|
F6 |
Active l’UCS dynamique |
|
F7 |
Active ou désactive le mode de
grille |
|
F8 |
Active ou désactive le mode ortho |
|
F9 |
Active ou désactive le mode
d’accrochage |
|
F10 |
Active ou désactive le mode polaire |
|
F11 |
Active ou désactive le mode de
repérage d’accrochage aux objets |
|
F12 |
Active ou désactive le mode de saisie dynamique |
Gestion du workflow
|
Ctrl+A |
Sélectionne tous les objets |
|
Ctrl+C |
Copie l’objet |
|
Ctrl+K |
Insère un hyperlien |
|
Ctrl+X |
Coupe l’objet |
|
Ctrl+V |
Colle l’objet |
|
Ctrl+Maj+C |
Copie dans le Presse-papiers
avec le point de base |
|
Ctrl+Maj+V |
Colle les données en tant que bloc |
|
Ctrl+Z |
Annule la dernière action |
|
Ctrl+Y |
Rétablit la dernière action |
|
Ctrl+[ |
Annule la commande actuelle
(ou Ctrl+\) |
|
ECHAP |
Annule la commande actuelle |
A, B, C
A
|
A |
ARC / Crée un arc |
|
ADC |
ADCENTER / Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des
xréfs et des motifs de hachures |
|
AA |
AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis |
|
AL |
ALIGNER / Aligne des objets par rapport à d’autres objets en 2D
et 3D |
|
AP |
APPLOAD / Charge l’application |
|
AR |
RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif |
|
ARR |
ENREGACT / Démarre l’enregistreur d’actions |
|
ARM |
MESSAGUTILACT / Insère un message utilisateur dans une macro
d’actions |
|
ARU |
ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à
l’utilisateur d’entrer une information |
|
ARS |
ARRETACT / Arrête l’enregistreur d’actions et permet de
sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions |
|
ATI |
MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au
sein d’un bloc |
|
ATT |
ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
|
ATE |
ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc |
B
|
B |
BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets
sélectionnés |
|
BC |
FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs |
|
BE |
MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs |
|
BH |
HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés
avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
|
BO |
CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone
fermée |
|
BR |
COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points |
|
BS |
ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante |
|
BVS |
ETATVISBLOC / Crée, définit ou supprime un état de visibilité
dans un bloc dynamique |
C
|
C |
CERCLE / Crée un cercle |
|
CAM |
CAMERA / Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour
créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
|
CBAR |
BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une
barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un
objet |
|
CH |
PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
|
CHA |
CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets |
|
CHK |
VERIFNORMES / Vérifie si le dessin courant comporte des
violations de normes |
|
CLI |
LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande |
|
COL |
COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
|
CO |
COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction
indiquées |
|
CT |
STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant |
|
CUBE |
NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de
l'outil de visualisation ViewCube |
|
CYL |
CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D |
D, E, F
D
|
D |
COTSTYLE / Crée et
modifie les styles de cote |
|
DAN |
COTANG / Crée une cote angulaire |
|
DAR |
ARCCOTE / Crée une cote
de longueur d’arc |
|
DBA |
COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à
partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée |
|
DBC |
CONNECTBD / Offre une
interface avec les tables de bases de données externes |
|
DCE |
COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles
et des arcs |
|
DCO |
COTCONT / Crée une cote
qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment |
|
DCON |
CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des
objets ou à des points sélectionnés sur des objets |
|
DDA |
COTDISSOCIER / Supprime
l’associativité des cotes sélectionnées |
|
DDI |
COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
|
DED |
COTEDIT / Modifie du
texte de cote et des lignes d’attache |
|
DI |
DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points |
|
DIV |
DIVISER / Crée des objets
ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un
objet |
|
DJL |
COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur
une cote linéaire ou alignée |
|
DJO |
COTERACCOURCIE / Crée des
cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
|
DL |
LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données
s’affiche |
|
DLU |
MAJLIAISONDONNEES / Met à
jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie |
|
DO |
ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais |
|
DOR |
COTORD / Crée des cotes
superposées |
|
DOV |
COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système
utilisées dans les cotes sélectionnées |
|
DR |
ORDRETRACE / Change
l’ordre de tracé des images et des objets |
|
DRA |
COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
|
DRE |
COTREASSOCIER / Associe
ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des
objets |
|
DRM |
RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui
peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système |
|
DS |
PARAMDESS / Définit
l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux
objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les
propriétés rapides |
|
DT |
TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne |
|
DV |
VUEDYN / Définit une
projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et
d’une cible |
|
DX |
EXTRACTDONNEES / Extrait les données des dessins et fusionne les
données d’une source externe dans une table d’extraction des données ou dans
un fichier externe |
E
|
E |
EFFACER / Supprime les objets
sélectionnés du dessin |
|
ED |
DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une
ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de
tolérance |
|
EL |
ELLIPSE / Crée une ellipse ou un
arc elliptique |
|
EPDF |
EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF |
|
ER |
REFEXTERNES / Ouvre la palette Références
externes |
|
EX |
PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils
touchent les arêtes des autres objets |
|
EXIT |
QUITTER / Quitte le programme |
|
EXP |
EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin
dans un format de fichier différent |
|
EXT |
EXTRUSION / Permet de prolonger
les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D |
F
|
F |
RACCORD / Arrondit et raccorde
les arêtes des objets |
|
FI |
FILTRE / Crée une liste de critères qu’un
objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection |
|
FS |
FSMODE / Crée un jeu de
sélection avec tous les objets qui touchent l’objet sélectionné |
|
FSHOT |
APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous
les objets 3D en fonction de la vue courante |
G, H, I
G
|
G |
GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés
groupes |
|
GCON |
GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve des relations géométriques
entre objets ou points sur des objets |
|
GD |
GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés
avec un gradient |
|
GEO |
GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique
d’un fichier de dessin |
H
|
H |
HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés
avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
|
HE |
EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants |
|
HI |
CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des
lignes masquées |
I
|
I |
INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant |
|
IAD |
AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et
d’estompe des images |
|
IAT |
ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image |
|
ICL |
DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon
un contour spécifié |
|
ID |
ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement
spécifié |
|
IM |
IMAGE / Affiche la palette Références externes |
|
IMP |
IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin
courant |
|
IN |
INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à
partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent |
|
INF |
INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des
interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés |
|
IO |
INSEROBJ / Insère un objet lié ou incorporé |
J, K, L
J
|
J |
JOINDRE / Joint des
objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
|
JOG |
COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et
les arcs |
K
L
|
L |
LIGNE / Crée des segments
de ligne droite |
|
LA |
CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés |
|
LAS |
ETATCALQUE / Enregistre,
restaure et gère les états des calques nommés |
|
LE |
LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne
de repère |
|
LEN |
MODIFLONG / Modifie la
longueur des objets et l’angle décrit des arcs |
|
LESS |
LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets
maillés |
|
LI |
LISTE / Affiche les
données de propriété des objets sélectionnés |
|
LO |
PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un
dessin |
|
LT |
TYPELIGNE / Charge,
définit et modifie des types de ligne |
|
LTS |
ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous
les objets d’un dessin |
|
LW |
EPAISSLIGNE / Définit
l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de
ligne et les unités d’épaisseur de ligne |
M, N, O
M
|
M |
DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction
indiquées |
|
MA |
CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à
d’autres objets |
|
ME |
MESURER / Joint des objets similaires pour former un objet unique
sans coupure |
|
MEA |
MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le
volume des objets ou séquences de points sélectionnés |
|
MI |
MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés |
|
ML |
MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples |
|
MLA |
ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de
repère multiple sélectionnés |
|
MLC |
COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les
lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche
le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère |
|
MLD |
LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple |
|
MLE |
MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de
ligne de repère multiple ou en supprime |
|
MLS |
STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de
repère multiple |
|
MO |
PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
|
MORE |
LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets
maillés |
|
MS |
ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de
modélisation |
|
MSM |
ANNOTATION / Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations |
|
MT |
TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
|
MV |
FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation |
N
|
NORTH |
GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique
d’un fichier de dessin |
|
NSHOT |
NOUVPDV / Crée une vue animée lisible dans ShowMotion |
|
NVIEW |
NOUVUE / Crée une vue statique |
O
|
O |
DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles
et des courbes parallèles |
|
OFFSETSRF |
DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en
définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
|
OP |
OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
|
ORBIT / 3DO |
ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans
les orbites horizontale et verticale |
|
OS |
ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la
taille de l’ouverture |
P, Q, R
P
|
P |
PAN / Ajoute un paramètre
avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
|
PA |
COLLAGSPEC / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin
courant et respecte le format des données |
|
PAR |
PARAMETRES / Contrôle les
paramètres associatifs utilisés dans le dessin |
|
PARAM |
PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une
définition de bloc dynamique |
|
PATCH |
CORRIGERSURF / Crée une
surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une
boucle fermée |
|
PCATTACH |
ATTACHERNUAGEPOINTS / Insère un fichier de nuage de points indexé
dans le dessin courant |
|
PE |
PEDIT / Modifie des
polylignes et des surfaces maillées 3D |
|
PL |
POLYLIGN / Crée une polyligne 2D |
|
PO |
POINT / Crée un objet
point |
|
POFF |
MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y
compris la ligne de commande) |
|
POL |
POLYGONE / Crée une
polyligne fermée équilatérale |
|
PON |
AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées |
|
PR |
PROPRIETES / Affiche la
palette Propriétés |
|
PRE |
APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé |
|
PRINT |
TRACEUR / Trace un dessin
sur un traceur, une imprimante ou un fichier |
|
PS |
ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers
l’espace papier |
|
PSOLID |
POLYSOLIDE / Crée un
polysolide ressemblant à un mur 3D |
|
PU |
PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les
calques ou les définitions de blocs |
|
PYR |
PYRAMIDE / Crée une
pyramide solide 3D |
Q
|
QC |
CALCRAPIDE / Ouvre la
calculatrice Calc rapide |
|
CUI |
CUIRAPIDE / Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface
utilisateur sous forme réduite |
|
QP |
PROPRIETESRAPIDES /
Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme
d’images d’aperçu |
|
Q |
SAUVERAP / Enregistre le dessin courant |
|
QVD |
VRDESSIN / Affiche les
présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu |
|
QVDC |
VRDESSINFERMER / Ferme les images d’aperçu des présentations et
des dessins ouverts dans un dessin |
|
QVL |
VRPRES / Affiche les
images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans un
dessin |
|
QVLC |
VRPRESFERMER / Ferme les images d’aperçu de l’espace de
modélisation et des présentations dans le dessin courant |
R
|
R |
REDESS / Actualise
l’affichage de la fenêtre courante |
|
RA |
REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres |
|
RC |
DELIMITERENDU / Effectue
le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage,
dans une fenêtre |
|
RE |
REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante |
|
REA |
REGNTOUT / Régénère le
dessin et rafraîchit toutes les fenêtres |
|
REC |
RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire |
|
REG |
REGION / Convertit un
objet contenant une zone en un objet région |
|
REN |
RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les
calques et les styles de cote |
|
REV |
REVOLUTION / Crée une
surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe |
|
RO |
ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base |
|
RP |
VALPREDEFDERENDU /
Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu
réutilisables, pour le rendu d’une image |
|
RR |
RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un
modèle surfacique |
|
RW |
FENETRERENDU / Affiche la
fenêtre de rendu sans démarrer de rendu |
S, T, U
S
|
S |
ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un
polygone |
|
SC |
ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en
conservant leurs proportions après la mise à l’échelle |
|
SCR |
SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier
script |
|
SEC |
COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et
de solides, de surfaces ou d’objets maillés |
|
SET |
MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système |
|
SHA |
MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT |
|
SL |
SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou
division d’objets existants |
|
SN |
RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles
indiqués |
|
SO |
SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de
quadrilatères |
|
SP |
ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin |
|
SPE |
EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée |
|
SPL |
SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des
points spécifiés |
|
SPLANE |
PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de
coupe à travers des objets 3D |
|
SPLAY |
JOUERSEQ / Lit les vues existantes dans une catégorie |
|
SPLIT |
SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux |
|
SSM |
JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles |
|
ST |
STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte |
|
STA |
NORMES / Gère l’association des fichiers de normes aux dessins |
|
SU |
SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D
sélectionnés par soustraction |
T
|
T |
TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
|
TA |
ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement,
horizontalement ou de biais |
|
TB |
TABLEAU / Crée un objet tableau vide |
|
TED |
MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou
un texte |
|
TH |
THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création
des objets géométriques 2D |
|
TI |
TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible |
|
TOL |
TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un
cadre de tolérance |
|
TOR |
TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau |
|
TP |
PALETTEOUTILS / Ouvre la fenêtre Palettes d’outils |
|
TR |
AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des
autres objets |
|
TS |
STYLETABLEAU / Crée, modifie ou définit les styles de tableau |
U
|
UC |
GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur. |
|
UN |
UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des
coordonnées et des angles |
|
UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par
la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
|
UNI |
UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions |
V, W, X
V
|
V |
VUE / Enregistre et
restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des
présentations et les vues prédéfinies |
|
VGO |
ACCESVUE / Restaure une vue existante |
|
VP |
POINTVUE / Définit la
direction de visée 3D |
|
VPLAY |
LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante |
|
VS |
STYLVISCOURANT / Définit
le style visuel pour la fenêtre courante |
|
VSM |
STYLESVISUELS / Crée et modifie les styles visuels et applique un
style visuel à une fenêtre |
W
|
W |
WBLOC / Enregistre les
objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin |
|
WE |
BISEAU / Crée un biseau solide 3D |
|
WHEEL |
NAVSWHEEL / Affiche un
disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue |
X
|
X |
DECOMPOS / Décompose un
objet en ses composants |
|
XA |
XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe
(Xréf) |
|
XB |
XLIER / Lie une ou
plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin
courant |
|
XC |
XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une
référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié |
|
XL |
DROITE / Crée une ligne
de longueur infinie |
|
XR |
XREF / Lance la commande REFEXTERNES |
Y-Z
Y
Z
|
Z |
ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la
fenêtre courante |
|
ZEBRA |
ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour
analyser la continuité de surface |
|
ZIP |
ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou
auto-extractible |

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