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RACCOURCIS CLAVIER D’AUTOCAD

 


Raccourcis à touche unique

Vous trouverez ci-dessous les raccourcis d’AutoCAD à touche unique. Cliquez sur l’image pour obtenir une vue plus grande.



Options de basculement et de gestion de l’écran


Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes d’AutoCAD.


Fonctions générales de basculement

Ctrl+G

Active ou désactive la grille

Ctrl+E

Fait défiler les plans isométriques

Ctrl+F

Active ou désactive les accrochages aux objets actifs

Ctrl+H

Active ou désactive le style de sélection

Ctrl+Maj+H

Active ou désactive le masquage des palettes

Ctrl+I

Active ou désactive les coordonnées

Ctrl+Maj+I

Active ou désactive la déduction des contraintes

Gestion de l’écran

Ctrl+0 (zéro)

Nettoie l’écran

Ctrl+1

Palette des propriétés

Ctrl+2

Centre de conception de palettes

Ctrl+3

Palette d’outils

Ctrl+4

Palette de jeu de feuilles

Ctrl+6

Gestionnaire de connexion BD

Ctrl+7

Palette de gestionnaire des jeux d’annotations

Ctrl+8

Calc rapide

Ctrl+9

Ligne de commande

Gestion des dessins

Ctrl+N

Nouveau dessin

Ctrl+S

Enregistre le dessin

Ctrl+O

Ouvre le dessin

Ctrl+P

Boîte de dialogue Tracer

Ctrl+Tab

Passe au suivant

Ctrl+Maj+Tab

Passe au dessin précédent

Ctrl+Pg. préc.

Passe à l’onglet précédent dans le dessin courant

Ctrl+Pg. suiv.

Passe à l’onglet suivant dans le dessin courant

Ctrl+Q

Quitte

Ctrl+Maj+S

Enregistre le dessin sous

Active ou désactive les modes de dessin

F1

Affiche l’aide

F2

Active ou désactive l’écran de texte

F3

Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets

F4

Active ou désactive 3DOsnap

F5

Active ou désactive l’isométrie

F6

Active l’UCS dynamique

F7

Active ou désactive le mode de grille

F8

Active ou désactive le mode ortho

F9

Active ou désactive le mode d’accrochage

F10

Active ou désactive le mode polaire

F11

Active ou désactive le mode de repérage d’accrochage aux objets

F12

Active ou désactive le mode de saisie dynamique

Gestion du workflow

Ctrl+A

Sélectionne tous les objets

Ctrl+C

Copie l’objet

Ctrl+K

Insère un hyperlien

Ctrl+X

Coupe l’objet

Ctrl+V

Colle l’objet

Ctrl+Maj+C

Copie dans le Presse-papiers avec le point de base

Ctrl+Maj+V

Colle les données en tant que bloc

Ctrl+Z

Annule la dernière action

Ctrl+Y

Rétablit la dernière action

Ctrl+[

Annule la commande actuelle (ou Ctrl+\)

ECHAP

Annule la commande actuelle

A, B, C

A

A

ARC / Crée un arc

ADC

ADCENTER / Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures

AA

AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis

AL

ALIGNER / Aligne des objets par rapport à d’autres objets en 2D et 3D

AP

APPLOAD / Charge l’application

AR

RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif

ARR

ENREGACT / Démarre l’enregistreur d’actions

ARM

MESSAGUTILACT / Insère un message utilisateur dans une macro d’actions

ARU

ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information

ARS

ARRETACT / Arrête l’enregistreur d’actions et permet de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions

ATI

MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc

ATT

ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés

ATE

ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc

B

B

BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés

BC

FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs

BE

MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs

BH

HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient

BO

CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée

BR

COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points

BS

ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante

BVS

ETATVISBLOC / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique

C

C

CERCLE / Crée un cercle

CAM

CAMERA / Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets

CBAR

BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un objet

CH

PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants

CHA

CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets

CHK

VERIFNORMES / Vérifie si le dessin courant comporte des violations de normes

CLI

LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande

COL

COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets

CO

COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées

CT

STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant

CUBE

NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de l'outil de visualisation ViewCube

CYL

CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D

D, E, F

D

D

COTSTYLE / Crée et modifie les styles de cote

DAN

COTANG / Crée une cote angulaire

DAR

ARCCOTE / Crée une cote de longueur d’arc

DBA

COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée

DBC

CONNECTBD / Offre une interface avec les tables de bases de données externes

DCE

COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles et des arcs

DCO

COTCONT / Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment

DCON

CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sélectionnés sur des objets

DDA

COTDISSOCIER / Supprime l’associativité des cotes sélectionnées

DDI

COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc

DED

COTEDIT / Modifie du texte de cote et des lignes d’attache

DI

DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points

DIV

DIVISER / Crée des objets ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un objet

DJL

COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée

DJO

COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs

DL

LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données s’affiche

DLU

MAJLIAISONDONNEES / Met à jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie

DO

ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais

DOR

COTORD / Crée des cotes superposées

DOV

COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées

DR

ORDRETRACE / Change l’ordre de tracé des images et des objets

DRA

COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc

DRE

COTREASSOCIER / Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets

DRM

RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système

DS

PARAMDESS / Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides

DT

TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne

DV

VUEDYN / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible

DX

EXTRACTDONNEES / Extrait les données des dessins et fusionne les données d’une source externe dans une table d’extraction des données ou dans un fichier externe

E

E

EFFACER / Supprime les objets sélectionnés du dessin

ED

DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance

EL

ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique

EPDF

EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF

ER

REFEXTERNES / Ouvre la palette Références externes

EX

PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets

EXIT

QUITTER / Quitte le programme

EXP

EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent

EXT

EXTRUSION / Permet de prolonger les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D

F

F

RACCORD / Arrondit et raccorde les arêtes des objets

FI

FILTRE / Crée une liste de critères qu’un objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection

FS

FSMODE / Crée un jeu de sélection avec tous les objets qui touchent l’objet sélectionné

FSHOT

APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante

G, H, I

G

G

GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes

GCON

GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve des relations géométriques entre objets ou points sur des objets

GD

GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient

GEO

GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin

H

H

HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient

HE

EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants

HI

CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées

I

I

INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant

IAD

AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et d’estompe des images

IAT

ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image

ICL

DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié

ID

ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié

IM

IMAGE / Affiche la palette Références externes

IMP

IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant

IN

INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent

INF

INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés

IO

INSEROBJ / Insère un objet lié ou incorporé

J, K, L

J

J

JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure

JOG

COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs

K

L

L

LIGNE / Crée des segments de ligne droite

LA

CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés

LAS

ETATCALQUE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés

LE

LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère

LEN

MODIFLONG / Modifie la longueur des objets et l’angle décrit des arcs

LESS

LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés

LI

LISTE / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés

LO

PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un dessin

LT

TYPELIGNE / Charge, définit et modifie des types de ligne

LTS

ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous les objets d’un dessin

LW

EPAISSLIGNE / Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne

M, N, O

M

M

DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées

MA

CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets

ME

MESURER / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure

MEA

MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés

MI

MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés

ML

MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples

MLA

ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés

MLC

COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère

MLD

LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple

MLE

MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime

MLS

STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple

MO

PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants

MORE

LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés

MS

ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de modélisation

MSM

ANNOTATION / Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations

MT

TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne

MV

FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation

N

NORTH

GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin

NSHOT

NOUVPDV / Crée une vue animée lisible dans ShowMotion

NVIEW

NOUVUE / Crée une vue statique

O

O

DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles

OFFSETSRF

DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface

OP

OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme

ORBIT / 3DO

ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale

OS

ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la taille de l’ouverture

P, Q, R

P

P

PAN / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique

PA

COLLAGSPEC / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant et respecte le format des données

PAR

PARAMETRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin

PARAM

PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique

PATCH

CORRIGERSURF / Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée

PCATTACH

ATTACHERNUAGEPOINTS / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant

PE

PEDIT / Modifie des polylignes et des surfaces maillées 3D

PL

POLYLIGN / Crée une polyligne 2D

PO

POINT / Crée un objet point

POFF

MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande)

POL

POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale

PON

AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées

PR

PROPRIETES / Affiche la palette Propriétés

PRE

APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé

PRINT

TRACEUR / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier

PS

ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers l’espace papier

PSOLID

POLYSOLIDE / Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D

PU

PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définitions de blocs

PYR

PYRAMIDE / Crée une pyramide solide 3D

Q

QC

CALCRAPIDE / Ouvre la calculatrice Calc rapide

CUI

CUIRAPIDE / Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface utilisateur sous forme réduite

QP

PROPRIETESRAPIDES / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu

Q

SAUVERAP / Enregistre le dessin courant

QVD

VRDESSIN / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu

QVDC

VRDESSINFERMER / Ferme les images d’aperçu des présentations et des dessins ouverts dans un dessin

QVL

VRPRES / Affiche les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans un dessin

QVLC

VRPRESFERMER / Ferme les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans le dessin courant

R

R

REDESS / Actualise l’affichage de la fenêtre courante

RA

REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres

RC

DELIMITERENDU / Effectue le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage, dans une fenêtre

RE

REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante

REA

REGNTOUT / Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres

REC

RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire

REG

REGION / Convertit un objet contenant une zone en un objet région

REN

RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote

REV

REVOLUTION / Crée une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe

RO

ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base

RP

VALPREDEFDERENDU / Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d’une image

RR

RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un modèle surfacique

RW

FENETRERENDU / Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu

S, T, U

S

S

ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un polygone

SC

ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle

SCR

SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script

SEC

COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés

SET

MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système

SHA

MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT

SL

SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants

SN

RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués

SO

SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de quadrilatères

SP

ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin

SPE

EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée

SPL

SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des points spécifiés

SPLANE

PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D

SPLAY

JOUERSEQ / Lit les vues existantes dans une catégorie

SPLIT

SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux

SSM

JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles

ST

STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte

STA

NORMES / Gère l’association des fichiers de normes aux dessins

SU

SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par soustraction

T

T

TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne

TA

ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou de biais

TB

TABLEAU / Crée un objet tableau vide

TED

MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un texte

TH

THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création des objets géométriques 2D

TI

TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible

TOL

TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance

TOR

TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau

TP

PALETTEOUTILS / Ouvre la fenêtre Palettes d’outils

TR

AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets

TS

STYLETABLEAU / Crée, modifie ou définit les styles de tableau

U

UC

GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur.

UN

UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles

UNHIDE / UNISOLATE

UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS

UNI

UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions

V, W, X

V

V

VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies

VGO

ACCESVUE / Restaure une vue existante

VP

POINTVUE / Définit la direction de visée 3D

VPLAY

LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante

VS

STYLVISCOURANT / Définit le style visuel pour la fenêtre courante

VSM

STYLESVISUELS / Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre

W

W

WBLOC / Enregistre les objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin

WE

BISEAU / Crée un biseau solide 3D

WHEEL

NAVSWHEEL / Affiche un disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue

X

X

DECOMPOS / Décompose un objet en ses composants

XA

XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe (Xréf)

XB

XLIER / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin courant

XC

XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié

XL

DROITE / Crée une ligne de longueur infinie

XR

XREF / Lance la commande REFEXTERNES

Y-Z

Y

Z

Z

ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante

ZEBRA

ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface

ZIP

ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou auto-extractible

 

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